游戏历史上的今天:Game Boy Camera (北美)

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其实用数据来展示已经很直观了:镜头 CMOS 尺寸是 128x128 像素,实际输出画面大小是 128x112……,拍出来的东西还是可以看。……Printer 后,你就可以把拍过照片用热敏纸打印出来

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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这个项目是为了参加 2018 年 ABC 艺术书展而制作的。……整个制作过程很难说有什么明确目标,最开始我想法是做一个可以生成故事系统,于是联想到了【占卜】。……现场展示东西包含我打印文档和《迷宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏结果打印出来送给玩家

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/u/lumen/blogread/19878

——一位路过玩家 《迷宅漫游录》是一个奇怪未完成游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……这个项目是为了参加2018年ABC艺术书展而制作的。……现场展示东西包含我打印文档和《迷宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏结果打印出来送给玩家

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

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pop的制作方法前,需要普及一下pop资源制作方法和在UI中使用类型。……)自动换行将pop框的尺寸与文本框的尺寸匹配(当然四周需要留一些空间)控制好框体坐标(匹配对话框箭头位置……那个列表一样东西是怎么调出来的

了脚喵:《MOW: 2-Player》中角色实现伪 3D 的一些技巧

indienova.com/u/%25E4%25BA%2586%25E8%2584%259A%25E5%2596%25B5%25E5%2581%259A%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/1010

原理是这样,先复制图层,大约两三层就够,然后把不通“逻辑高度”部分抠出来,像这样:没错,这些图层都是……把之前抠出来的图层在Z轴上“凭感觉”设定高度。……由于倾斜缘故,像素边缘会变模糊(在非等倍数尺寸的情况下)

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

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TheSmcelrea 对 V 社掌机 Steam Deck 改装新闻。……TheSmcelrea 移除了 Steam Deck IC 导热垫,安装了一块大尺寸的 NVMe固态硬盘……昨天 V 社 Steam Deck 设计师 Lawrence Yang 转发了这则推特,并表示:“请不要这么做

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短采访

MeowSnow: 业余像素美术爱好者的画面评价 10 THE KING OF FIGHTERS XIII

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首先尺寸上是空前说不定绝后,像素美术很少有做到这个尺寸的作品,虽然GG和BB系列角色尺寸也与之相当……精致程度上也是空前,如此的尺寸还动用如此多颜色,虽然采用了强烈阴影画风来减压,但是工作量依然是令人震惊………毕竟这么大的尺寸就算更细致打磨了细节也不是肉眼能看出来的吧…色调,8分,调色很出色,虽然很想感叹毕竟是有多年经验厂子

更加强大(Mightier)

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游戏使用彩色打印机和网络摄像头,为你打印谜题页,然后在你完成后捕捉结果。……根据你画,Mightier 构建了一个景观和人物,是一个有趣、引人入胜 3D 平台游戏。……网络摄像头和打印机集成

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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(地狱三头犬)立绘制作过程为例,介绍这一套曲线制作立绘方法:第一步:拼贴 collage拼贴技术(Collage……注意:如果想生成图片风格上差异不大,输入原图(不包括风格滤镜参照图)最好固定一个尺寸,譬如我会把所有原图输入尺寸定在……第三步:添加细节 Detail先抠出来实际上,如果风格滤镜较好,要求也不高,我觉得把生成图抠出来就足够好了

版本:Early Access


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